home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Do It! 2 / Do It! Volume 2.iso / 3d / scenes / map_underwater_coast / underwatersea.lws
Text File  |  1996-07-16  |  2KB  |  145 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 1
  5. LastFrame 480
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 25.000000
  8.  
  9. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Underwater_Coast/Objects/Underwater.lwo
  10. ShowObject 4 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   1
  14.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  15.   0 0 0 0 0
  16. EndBehavior 1
  17. ShadowOptions 7
  18.  
  19. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Underwater_Coast/Objects/Insel1.lwo
  20. ShowObject 4 7
  21. ObjectMotion (unnamed)
  22.   9
  23.   1
  24.   -470 -246 0 89.2 0 0 1 1 1.765
  25.   0 0 0 0 0
  26. EndBehavior 1
  27. LockedChannels 1
  28. ShadowOptions 7
  29.  
  30. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Underwater_Coast/Objects/Insel2.lwo
  31. ShowObject 4 7
  32. ObjectMotion (unnamed)
  33.   9
  34.   1
  35.   38 -396 67 165.4 -4 0 1 1.655 1.765
  36.   0 0 0 0 0
  37. EndBehavior 1
  38. LockedChannels 364
  39. ShadowOptions 7
  40.  
  41. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Underwater_Coast/Objects/Wolken.lwo
  42. ShowObject 4 7
  43. ObjectMotion (unnamed)
  44.   9
  45.   1
  46.   0 177 372 0 0 0 40.465 40.465 40.465
  47.   0 0 0 0 0
  48. EndBehavior 1
  49. LockedChannels 8
  50. ShadowOptions 7
  51.  
  52. LoadObject DO_IT!:3D/Scenes/Map_Underwater_Coast/Objects/Palme_02.lwo
  53. ShowObject 4 7
  54. ObjectMotion (unnamed)
  55.   9
  56.   1
  57.   -47 42 -692 -20.4 0 -22.8 9.875 9.875 9.875
  58.   0 0 0 0 0
  59. EndBehavior 1
  60. LockedChannels 21
  61. ShadowOptions 7
  62.  
  63. AmbientColor 137 90 28
  64. AmbIntensity 0.150000
  65.  
  66. AddLight
  67. LightName Light
  68. ShowLight 0 7
  69. LightMotion (unnamed)
  70.   9
  71.   1
  72.   -584.241 684 -870.021 60 30 0 1 1 1
  73.   0 0 0 0 0
  74. EndBehavior 1
  75. LightColor 255 255 255
  76. LgtIntensity 0.350000
  77. LightType 1
  78. Falloff 0.000000
  79. ShadowCasting 1
  80.  
  81. AddLight
  82. LightName Light
  83. ShowLight 0 7
  84. LightMotion (unnamed)
  85.   9
  86.   1
  87.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  88.   0 0 0 0 0
  89. EndBehavior 1
  90. LightColor 255 255 255
  91. LgtIntensity 0.350000
  92. LightType 0
  93. ShadowCasting 1
  94.  
  95. ShowCamera 1 7
  96. CameraMotion (unnamed)
  97.   9
  98.   1
  99.   5.96846 55 -841.61 0 0 0 1 1 1
  100.   0 0 0 0 0
  101. EndBehavior 1
  102. LockedChannels 5
  103. ZoomFactor 3.200000
  104. RenderMode 2
  105. RayTraceEffects 0
  106. Resolution 1
  107. PixelAspectRatio 4
  108. SegmentMemory 2200000
  109. Antialiasing 1
  110. AdaptiveSampling 1
  111. AdaptiveThreshold 40
  112. FilmSize 2
  113. FieldRendering 0
  114. MotionBlur 0
  115. DepthOfField 0
  116.  
  117. SolidBackdrop 1
  118. BackdropColor 32 151 255
  119. ZenithColor 0 26 59
  120. SkyColor 10 39 75
  121. GroundColor 10 39 75
  122. NadirColor 10 39 75
  123. FogType 0
  124. DitherIntensity 1
  125. AnimatedDither 0
  126.  
  127. DataOverlayLabel 
  128. SaveANIMFileName Ram Disk:Underwater.anim
  129. AnimationType 4
  130. OutputFilenameFormat 3
  131. SaveRGBImagesPrefix Ram Disk:Underwater
  132. RGBImageFormat 0
  133.  
  134. ViewMode 5
  135. ViewAimpoint 0.000000 0.000000 -4.000000
  136. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  137. ViewZoomFactor 0.688889
  138. LayoutGrid 3
  139. GridSize 100.000000
  140. ShowMotionPath 1
  141. ShowSafeAreas 0
  142. ShowBGImage 0
  143. ShowFogRadius 1
  144. ShowRedraw 0
  145.